Bonjour amis nains, Cette page de mon blog sera dédiée à Warcraft, l'un des meilleurs univers du fantastique médiéval (sûrement le 2nd). Warcraft est en fait un jeu vidéo créé par Blizard. Il réunit au départ les "gentils" humains, chevaliers gens d'honneurs, puissants seigneurs, et bons magiciens; opposés au "méchants" orcs, grunts brutaux, chevaucheurs de loups sans foi ni loi, et cruels sorciers. Ces deux races s'opposent et s'affrontent pendant les deux premiers tomes du jeu. Mais tout change dans Warcraft III Reign of Chaos. Car, comme son nom l'indique, le chaos arrive sur Terre, et ce grâce a d'antiques portails magiques. Ce Chaos comporte les Démons, autrement appelés la Légion, et des morts vivants ainsi que des humains corrompus, ces deux derniers composants le Fléau. Celui-ci est aux ordres du seigneur des glaces Ner'zhul, Roi Liche, emprisonné dans le trône des glaces, loin au Nord, mais qui étant sa domination vers le sud. Il est aux ordres de la Légion, mais ne l'a jamais supporté, il profitera donc de la défaite de celle-ci face aux elfes pour décider définitivement de l'indépendance du Fléau. Il se réincarnera en unissant son âme a celle d'Arthas a la fin de Frozen Throne, l'extension de R. of C.. Arthas, Héros déchu, paladin corrompu devenu chevalier de la mort, qui tua son propre père, le roi, par traîtrise, et qui s'abandonna au Chaos et a la facilité a travers l'épée de Ner'zhul lui-même. Or ce Chaos a un ennemi juré: les Elfes de la Nuit. Ceux-ci (ou plutôt celles-ci car c'est une race essentiellement composée de femmes) on déjà combattues le chaos par le passé mais avant même que les humains et les orcs n'apparaissent sur la terre. Les elfes gagneront également la bataille face a la Légion dans R. of C. mais ne parviendront pas à empêcher Arthas d'atteindre son but: la puissance, et ce en fusionnant son âme avec le Roi Liche. On découvrira aussi dans F. T. que les orcs appartenaient à la Légion, même s'ils s'en détacheront définitivement dans ce même tome. Il existe également plusieurs races secondaires dans Warcraft III R. of C. et F. T.: - Les nains font parties de l'Alliance des humains avec d'autres races, et utilisent exclusivement la poudre et les machines. Unités: gyrocoptères, fusiliers, mortiers et char a poudre.
- Les elfes de sang font aussi parties de l'alliance, et sont tournées vers la magie car ils en ont un besoin vital. Unités: Sorcières, Mage…. Ils sont également présents dans une campagne de façon indépendante.
- - Les nagas sont d'anciens elfes de la nuit qui ont subis un sort les condamnant à devenir des créatures aquatiques, et ce pour l'éternité.
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